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Adivina la palabra
Videojuegos
Intermedio
+ 12 años
> 1h

10

PUNTOS
Descripción

 ¿Has jugado alguna vez al ahorcado? A nosotros nos encanta y a Baymax también. Con esta actividad crea tu propio juego del ahorcado pero más original que el tradicional.

Tecnología
Pasos actividad
Paso 1: Abre Scratch en tu navegador

 Abre en tu navegador la web de Scratch. Si no tienes cuenta en Scratch, puedes crearte una gratuita. Solo tienes que pedir ayuda a un adulto para poder completar el registro y listo, ¡a programar!
Cuando estés logueado “Pulsa en Crear" e importa el código que te hemos dejado en descargables y que tienes que guardar en tu ordenador.

Paso 2: El Código

 Como verás te hemos dejado parte del código configurado para que veas cómo hacerlo. Mira el código de todas las letras para entenderlo bien. También verás que las imágenes de Baymax disfrazado también contiene código, este indica que cuando fallemos, la imagen de Baymax cambie de disfraz y se ponga gris.

Vamos a empezar creando una lista de palabras que serán las que tengamos que adivinar. Colócate sobre el escenario de nuestro juego y ve a la pestaña “programas” en el apartado “datos” verás un botón para crear listas. Esto lo ocultaremos para que no se vean. Añade las palabras que quieras que adivinen y configúralo para que salgan de forma aleatoria. Mira el video para ver cómo.

Paso 3: Las letras

 Ahora vamos a crear las casillas donde se irán colocando las letras que adivinemos. Es como jugar al “Ahorcado”. Vamos a disfraces y dibujamos un rectángulo estrecho, que es donde se colocarán las letras. Saldrán tantos como letras tenga la palabra a adivinar, por lo que hay que seguir programando para configurar esta parte.
Si quieres, puedes ver el video para no perderte ningún paso.

Paso 4: ¿Qué será?

 Ya tienes todo listo, solo falta ponerse a jugar con él. Pulsa en la bandera verde y adivina la palabra

Paso 5: Descarga el proyecto

 Por último, puedes descargar el proyecto en tu ordenador para abrirlo desde Scratch cuando quieras. Quién sabe, a lo mejor en breve haces una versión 2.0.

Para descargarlo, ve a Archivo y haz clic en “Descargar a tu computadora”. Guárdalo dentro del disco duro de tu ordenador y listo.

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Responsable: S.E.I. Edetronik S.A.

Finalidad: Acceso a la Plataforma y participar en las actividades propuestas. Gestión de los proyectos subidos por los usuarios.

Legitimación: Consentimiento del interesado.

Destinatarios: Los ficheros de código, videos e imágenes subidas a la plataforma, como parte de tus proyectos, pueden ser cedidos a terceros para mostrarlos en Internet o en TV. No se publicarán bajo ningún concepto, imágenes o videos en las que aparezcan personas identificables.

Derechos: Puedes acceder, rectificar y suprimir los datos, así como otros derechos que detallamos en el siguiente link

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