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¡Honey Lemon responde!
App
Básico
+ 10 años
< 1h

10

PUNTOS
Descripción

 Honey Lemon es muy lista y sabe muchas cosas del futuro, pero… ¿quieres que te las diga? Pues tendrás que ayudarla a programar la App. ¿Estás preparado?

Tecnología
Pasos actividad
Paso 1: Abre App Inventor en tu navegador

Abre App Inventor en tu navegador, si no tienes cuenta, pídele ayuda a un adulto para crear una nueva, solo necesita una cuenta de Gmail para vincularla.

 

Una vez dentro, pulsa sobre el botón “Create Apps” o “Crear App”. Código inicial Honey Lemon responde) T50HoneyLemonMagicBalls.aia que puedes descargarte desde aquí. En el video te explicamos cómo hacerlo.

Paso 2: Agitamos el móvil

Te hemos dejado parte del código para que sea más fácil pero léelo e investiga cada bloque para conocer el funcionamiento.

 

Lo que más mola de este juego es que vamos a programar que responda cuando agitemos el móvil… así que, ¡vamos a ello!

 

Nos vamos a la sección de “Blocks” (“bloques”) que encontrarás arriba a la derecha. Tenemos que programar el acelerómetro. Seleccionamos en el menú de la izquierda en “Screen1”, verás un link que pone “AccelerometerSensor1”, selecciónalo y arrastra el bloque “When AccelerometerSensor1.Shaking”.

 

Ahora vamos al link de “Control” y arrastramos el bloque “If-Then” para indicar que cuando agitemos el móvil nos tiene que responder. Coloca el resto de bloques. ¡Puedes ver el vídeo para entenderlo mejor!

Paso 3: Los mensajes

¿Has pensado los mensajes que quieres decir?

 

Es el momento de elegirlos. Vamos con el primero.

 

Coloca en el “If-Then” que tenemos en el bloque “toResponder” el bloque que hemos dejado preparado en un lado. ¡Mira el video y verás que fácil!

 

Elegimos ahora sobre qué color queremos que aparezca nuestro mensaje. En este caso nosotros hemos puesto verde. Y ahora la frase…  

Paso 4: Cuantas más frases, más divertido

 Vamos a hacer el juego más divertido programando más frases. Para ello, duplica el “If-then” del bloque “to responder”, cambia el color de fondo y escribe tantas frases como veces dupliques el bloque.


Por último tenemos que cambiar el número de respuestas en el bloque “initialize global”. Nosotros pondremos 3 pero tú tienes que poner el número que hayas configurado.


¡Ya lo tienes todo!

Paso 5: ¡Comprueba la app!

 Es el momento de probar nuestra app...


Para realizar este paso, tienes que tener descargada en tu móvil la aplicación MIT AI2 Companion que encontrarás en Google Play. Si lo necesitas, puedes pedir ayuda a un adulto. Es importante que tu ordenador y el teléfono estén conectados a la misma red WIFI.


Una vez instalada, abre en App Inventor la pestaña “Conectar” del menú superior y selecciona AI Companion. Abre también la App MIT AI” de tu móvil y apunta con ella al QR de tu monitor.
¡Ya puedes hacer tu primera pregunta!

Paso 6: Guarda tu App

Ya tenemos nuestra app lista, ya solo nos falta guardarla en nuestro ordenador para poder abrirla y editarla cuando queramos… A lo mejor te apetece cambiarlo en otro momento.

Hacemos clic en “Exportar a mi ordenador el proyecto (.aia) seleccionado” y lo guardamos en nuestro ordenador.


Recuerda que si tienes cualquier duda, puedes consultar los vídeos.  

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