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Partitura en clave de Sol
Música
Básico
+ 10 años
< 1h

10

PUNTOS
Descripción

 ¿Te gusta la música? A Baymax le encanta y a nosotros también. Así que vamos a componer una canción para él y todo el equipo de Big Hero 6.

Tecnología
Pasos actividad
Paso 1: Entra en Scratch

Abre en tu navegador la web de Scratch. Si no tienes cuenta en Scratch puedes crearte una gratuita. Solo tienes que pedir ayuda a un adulto para poder completar el registro y listo, ¡a programar!
Una vez estés logueado pulsa en “Crear".

Paso 2: Los elementos

¿Estás preparado para crear tu propia melodía?
Lo primero que tenemos que colocar es la partitura. En el apartado “descargables” encontrarás una imagen, descárgala en tu ordenador. Haz clic en la carpeta que verás debajo de Escenario y coloca el fondo que acabas de descargar.


Ahora necesitamos una nota, para eso, crea un nuevo objeto con el botón “pincel” y vamos a dibujarla. Selecciona “modo vector” que encontrarás en la parte inferior derecha de la pantalla y con la herramienta “círculo” dibuja un círculo negro. Tenemos también que dibujar el palo de la nota, así que selecciona la herramienta “línea”, elige el grosor y ¡a dibujar! Puedes ajustar su tamaño con las herramientas de “agrandar” y “encoger” del menú superior.


No te olvides de cambiar el nombre al objeto para que nuestra actividad esté más ordenada. Solo nos queda dar la posición. Ve a la pestaña de “programas” y arrastra el bloque “al presionar” que está en eventos y fijamos la posición. Lo mejor es que veas el video para no perderte ningún paso.  

Paso 3: Las primeras notas

Vamos a crear el “instanciador de notas”. Este paso es importante porque es el elemento “invisible” que nos dará la posición de la nota anterior y colocará la siguiente en la zona correcta, así que atento que no puedes perder detalle.


Creamos un nuevo objeto y dibujamos un círculo, le cambiamos el nombre, lo vamos a llamar “instanciadorDeNotas”. Ahora, lo centramos y colocamos justo debajo de la nota que tenemos colocada. Nos vamos a “programas” y le damos posición. Para eso, volvemos a arrastrar el bloque “Al Presionar” y colocamos el resto de bloques. Con el video lo verás más claro.


¡Ya falta poco! 

Paso 4: Dooo!

 Vamos a empezar haciendo el botón de DO. Cuando pulsemos sobre él, se pintará en nuestra partitura un “DO” en la posición correcta. Creamos un objeto y le damos el nombre de “DO”, nos vamos a “disfraces” y dibujamos un círculo negro (comprueba que estés en modo vector en la esquina inferior derecha de la pantalla). Le vamos a poner nombre para que sea más fácil tocarlo. En el menú verás que hay una herramienta para introducir textos. Si te queda muy grande o pequeña, puedes modificar el tamaño con las herramientas de “crecer” o “encoger” que están en la parte superior de la página.

 

¡Ahora a programarla!


Teniendo el objeto “Do” seleccionado nos vamos a la pestaña de “programas” y en “Eventos” arrastramos el bloque de “Al Presionar” y posicionamos el botón. Ahora queremos que cuando la pulsemos se pinte la nota en la partitura, así que arrastramos el bloque de “al hacer clic en este objeto”. Vamos a darle el sonido. Seleccionamos el instrumento que queremos que suene, en nuestro caso el piano que es el “1”… Investiga para ver que otros instrumentos podemos tocar. Seguimos con nuestro botón de “DO”. Cuando llegues al paso de elegir el sonido en “tocar nota”, verás que cada nota tiene asignado un número. Despliega el triángulo y verás una imagen de un piano para seleccionar el sonido. En este caso la nota “DO” se corresponde con el número 48.

 

Pero, ¿y las demás notas?

 

Paso 5: Reee, miii, faaa….

 Duplica el botón “DO”, cámbiale el nombre a “RE” en “disfraces” y en el nombre del objeto. Recolócalo al lado del botón que ya teníamos. Si pulsas ahora sobre él, verás que suena la nota “Do” así que es importante cambiarle el sonido. Tienes que volver a programas y darle de nuevo la posición correcta y no te olvides cambiar la nota que quieres que suene. Si te pierdes, puedes ver el video las veces que necesites.


Ahora, repetimos la operación con el resto de notas.

Paso 6: ¡a componer!

Ya solo nos queda crear nuestra melodía y enseñársela a nuestro público. Pulsa sobre la “banderita verde” y ¡a componer! 

Paso 7. Descargamos el proyecto

Por último, puedes descargar el proyecto en tu ordenador para abrirlo desde Scratch cuando quieras. Quién sabe, a lo mejor en breve haces una versión 2.0.


Para descargarlo, ve a Archivo y haz clic en “Descargar a tu computadora”. Guárdalo dentro del disco duro de tu ordenador y listo. 

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