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Pong
Videojuegos
Intermedio
+ 12 años
< 1h

15

PUNTOS
Descripción

Para practicar el lanzamiento de disco, Gogo ha creado un juego de muy divertido. ¿Quieres crear tu uno? 

Tecnología
Descargables
Pasos actividad
Paso 1: Abre Scratch en tu navegador

Abre en tu navegador la web de Scratch. Si no tienes cuenta en Scratch puedes crearte una gratuita. Solo tienes que pedir ayuda a un adulto para poder completar el registro y listo, ¡a programar!
Cuando estés logueado “Pulsa en Crear".  

Paso 2: Los elementos

Para comenzar, te hemos dejado preparado en el apartado “descargables” el fondo del escenario y el disco de Gogo para hacer tu videojuego. Descárgalos en tu ordenador para tenerlos preparados.
Lo primero es colocar todos los elementos. El fondo lo importaremos al escenario para que quede más chulo. Ahora importa el disco pulsando en el botón “carpeta”. Se te creará un nuevo objeto.

Selecciona el objeto “Disco” y con la herramienta de “encoger” que encontrarás en la parte superior de Scratch, hazlo más pequeño y colócalo en el centro del escenario.

Tienes también que crear un objeto con dos disfraces, uno de ellos indicará que gana el jugador 1 o el jugador 2. Nosotros lo hemos importado como imágenes, pero puedes dibujarlo tú. Crea un nuevo objeto pulsado en la brocha. Ve a la pestaña “Disfraces” y en el primer disfraz escribe “Gana Player 1” y en otro disfraz escribe “Gana Player 2”

Ya tenemos todos los elementos… ¡Vamos a programar!
 

Paso 3: Los jugadores

Ahora vamos a crear dos nuevos objetos que serán las porterías (jugadores), uno en cada lado del campo. Hacemos clic en el botón de “pincel” y creamos un rectángulo un poco más pequeño que la portería. Duplicamos el objeto y colocamos cada uno de los rectángulos en cada una de las porterías.

Tenemos también que configurar el movimiento con las teclas del teclado. Cuando pulsemos, una tecla se moverá hacia arriba y con otra hacia abajo para poder parar el disco. Selecciona el primer objeto “Player1” y ve a la pestaña “Programas” en el apartado “Eventos” arrastra el bloque de “Al presionar bandera verde” y continúa como te ves en el video.

Cuando tengas el primer jugador configurado, haz lo mismo con el segundo. 

Paso 4: Los marcadores

 Seguimos con la programación de nuestro juego. Vamos a crear los marcadores e indicar que cuando el disco toque alguno de los jugadores, rebote y salga disparado hacia el lado contrario. Este paso es el más largo, así que atento al video para no perderte ningún paso.

Paso 5: ¿Quién gana?

Por último, vamos a indicar quién ha ganado configurando los mensajes de “Gana Player 1” y “Gana Player 2”… Venga, que ya queda poco. Con el objeto de mensaje selecciona ve de nuevo a la pestaña “Programas” y arrastra el bloque “Al presionar bandera verde” en el apartado “Evento”. Ve ahora al apartado Apariencia y arrastra el control “esconder”… Sigue como te indicamos en el video para terminar este paso y ¡listo!

Ya lo tenemos hecho… ¿Te animas a probarlo?

Paso 6: Prueba tu juego

 Ha llegado el momento de probar tu juego. Pulsa en la bandera verde y ¡Lanza el disco!

Seguro que Gogo está deseando probar puntería…

Paso 7: Descarga tu proyecto

Por último, puedes descargar el proyecto en tu ordenador para abrirlo desde Scratch cuando quieras. Quién sabe, a lo mejor en breve haces una versión 2.0.

Para descargarlo, ve a Archivo y haz clic en “Descargar a tu computadora”. Guárdalo dentro del disco duro de tu ordenador y listo. 

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